20190928
バーチャルマーケット3に少し参加した。
でも、VR、酔う。
風邪が治ってないのもある気がするけど、VR酔いから逃れられず、15分くらい遊んでると気持ち悪くなってしまって、もう遊ぶどころではない。
ともあれバーチャル空間なのに、会場のあちこちにセブンイレブンがあるの、セブンアンドアイはいくら金出したんだろうなって感じだ。
▪️まどか☆マギカ
まどか☆マギカの最終回がテレビでやっていたので観る。
最後の方のまどかとほむらのやりとりに感動するも、でも結局劇場版で…みたいな気持ちになる。
▪️ライザのアトリエ
発売してたの知らなかった…。
少しだけ遊ぶ。
アトリエのシステムを一新すると聞いてたので、どれどれと思っていたけど、戦闘がリアルタイムになってたりはしてるけど調合の中毒性は相変わらずで、結局望んでいるアトリエらしさの枠にはちゃんと収まっている印象。
ただシナリオはアトリエらしくなくて、ちょっと驚いた。
酔って子供をぶん殴る父親がいたり周囲に錬金術が認められてなくて冷ややかな目で見られたり、きっと後々解決していくんだろうけど、今まではプレイヤーが嫌な気持ちになるイベントをアトリエシリーズは意図的に避けていたと思うんだけど、今回序盤の主人公達の置かれてる環境があまり良くないので、かなり思い切ったことしてるなと感じる。
20190927
残業ラッシュやらで余裕が無くて疎かになってしまった…。再開。
▪️体調不良
風邪です。しんどい。
忙しいので休めず薬でごまかしつつ働いている。
予定休は簡単に取れるかわりに突発休が快く思われない職場なのでこんなことになってしまっているのだけれど、周りの人の大半が咳き込んでるし、ここで仕事してたら風邪治らないんじゃないかという気がしている。
▪️昇進しちゃう
来月の面接通ると、昇進してしまう。
基本的には通るらしいので、きっと昇進する。
首は切られにくくなるんだろうけど、上に立つ器じゃないので不安しかない。
面倒だから適当にしてた会社の提出物とか率先してやらないと言われるんだろうなぁ、と。職場でインターネット使えないから自社作業できないのも面倒に拍車をかけるのよね。
家でちゃんとやれよってのは、それはそうなんですが。
▪️バンザイ山椒
コンビニで見かけたくだらないダジャレのお菓子。
あともう少しで笑うところだった。
危なかった。
笑ったら、敗北感と幸福感とが混ざった複雑な気持ちから商品を買ってしまうルールのもとに生きているので、危なかった。
ビームサーベル型の箸に「アムロいただきまーす!」って書いてある箸見てしまったせいで、今、僕はビームサーベルでご飯食べてる。
すぐ転がっていってテーブルから落ちるので箸としては失敗作。
20190629
<p>休みではあるが、勤続10年の表彰式に参加。</p><p><br></p><p>式というよりは会食みたいなもんで、円卓に座ったままで、名前呼ばれて返事するくらいなので、食うか同期と話すかみたいな感じであった。</p><p>お酒は興味ないので、同期に会うのとタダ飯目当てで行ったんだけど、呼んでる人数絞ったらしくて久しぶりの同期とかいないし、食事のメニューは量が少なく味もさほどのお洒落なおつまみって感じで、呑み目当てじゃないと物足りない感すごかったので、ちょっと残念です。</p><p><br></p>
20190628
上長と面談。
等級が上がり給料増えた。
僕と同年代の人たちが僕より上の等級なのはおかしいし、その実力はあるという話で上がった。
その上で、役職者に推薦された。
これはあれかな。責任感が無いから役職につけることで培わそう的なやつなのかな…。
等級上がって即推薦なので早すぎるんだけど期待を込みで推薦しますって、そんな言葉を鵜呑みにしていいのかいな。
20190627
結局買ってしまった…このすばのRPGを買ってしまった…。
あ、これ、素晴らしいです。素晴らしい出来栄えです。
少し遊んだんだけど、キャラゲーとしてちゃんと頑張ってるので、個人的には評価がとても高いです。
ダンジョンRPGとしては良くて中の下とかそんなですけど、これは間違いなくこのすばのRPGですよ。
あらゆるバランスが大雑把なんだけど、原作通りなので、ゲームに対して文句が無い。
『超強力な爆裂魔法だけしか使えないし、使うとMP全て無くなり動けなくなる』という設定を、雑魚との戦闘が多数発生するダンジョンRPGにそのまま盛り込んだので、
ボス戦まで魔法使いは杖で殴るか防御して進むという最高に不便な戦闘が繰り返し起きるのが、とても良い。
5人目にゲストキャラがいるというのも、うまいバランスの取り方というか、一人まともに戦闘ができるやつがいればなんとかなるので許せる、という絶妙なバランス感覚だった。
いや本当、原作通りのバランスで冒険出来るから本当にクソゲーだし、
それでも一応なんとか戦えるし、
だとしても別のパーティを組みたがるカズマさんの気持ちもわかる、理想的なキャラゲーなのではないだろうかと、フルプライスで買ったので僕は思う。
何も知らずにダンジョンRPGとしてこれを買ってしまった人がもしいるのだとしたら、あまりにも可哀想ではある。
20190626
おおお、立て続けに事態報告をあげる事になってしまって品質を疑われだしてるぞ…。
緊急リリースしたのはこっちからしたら仕様変更だし、
もう一個の不具合はそもそも本番と同じ環境が開発環境に無くて接続テストすらさせてもらえないんじゃそりゃ初回は落ちても仕方ないだろって感じなんじゃけども、
直近のが完全に僕のミスなので、開き直る資格を失ってしまった…。
■このすば
このすばのダンジョンRPGが明日発売で地味に気になってる。
異世界転生モノな上に、剣と魔法のファンタジーなので、ダンジョンRPGはそりゃあやりやすいんだろうとは思う。
思うけど。
原作通りにすると攻撃当たらない戦士やら最強魔法一発撃つとMP切れる魔法使いやらのビルドを間違えたパーティで冒険する事になるのでゲームとして絶対にストレスになるので。
そんな冒険でのストレスを解消するとキャラゲーの意味がなくなってクソゲーになり、
原作に寄せれば寄せるほどゲームとしてはクソゲーになるという、
もう完全に約束されたクソゲー。
どうなってるのか、かなり気にはなる…。
20190625
不具合対応中であります。
データ移行ミスです。
2つ案件同時にやってて、移行データつくって確認した後、どっかのタイミングで間違って移行データにコピペしちゃってたくさい。
完全に僕のミスなのでもうどうにも。
データ確認したらデータ閉じて触らんとこに退避させるの徹底しよ…
あれこれ同時に出来ないのに同時にやってしまった